Mon petit blog sur FF TCG [Les dernières news sur le jeu]
Hillslion

Hillslion

Posté le 15 juin 2017 à 21:50:08

Disons que ça s'explique surtout parce que je n'ai pas pu réaliser l'évaluation de mai comme j'aurais dû le faire, ce qui fait que la transition entre avril et juin est d'autant plus visible pour certaines cartes alors que ça l'aurait été beaucoup moins si ça n'avait pas été le cas ^^.
De plus, ça s'explique également pour l'opus 1 par la distribution de la Wave 3 qui a remis pas mal de boîtes sur le marché, et donc fait baisser beaucoup de prix d'un coup. :)
Pour l'opus 2 en revanche, ça confirme ce que j'pensais globalement déjà : il a clairement moins de valeur que l'opus 1, et ça va rester le cas avec le temps, je pense. Peut-être que ça sera pareil que l'opus 3, ce qui me semble probable, mais ce n'est pas encore sûr.


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pouit

pouit

Posté le 15 juin 2017 à 21:59:17

D'un autre coté il faut aussi que les prix se stabilisent avvec le temps car si cela ne cesse d'augmenter on va payer des cartes des centaines d'euros, il faut rester réaliste !


Échanges / ventes Réalisés :

Xiortram : parfait
Fr0zenCl0ud : 2 fois parfait
Anthony Pochet : parfait
Igbut : parfait
Goudeus : parfait
JacKalh : parfait
Linking : parfait
Malipit : parfait
Hillslion

Hillslion

Posté le 15 juin 2017 à 22:03:40

Ça se stabilisera probablement à un moment donné pour les cartes C et R qui ne seront pas très utilisées ou qui deviendront progressivement obsolètes, mais pour ce qui est des cartes H L et S, elles resteront toujours sujettes à fluctuation parce que leur valeur est dépendante de leur usage et de leur rareté, et les cartes C et R très utilisées seront sujettes à fluctuation seulement quand les réimpressions des opus stopperont.
Mais à terme, le prix des cartes finit toujours par monter parce qu'à chaque Opus, certaines cartes peuvent redevenir utiles à jouer alors qu'elles ne l'étaient pas forcément, ou moins, au départ.

Pour ce qui est des cartes qui ont déjà une grosse valeur, il n'y a aucune chance que les prix baissent après la fin d'une réimpression, ça ne peut au contraire que monter.


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Hillslion

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Posté le 18 juin 2017 à 13:38:54

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Hillslion

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Posté le 20 juin 2017 à 01:58:27

Petit article pour recenser les Sleeves des V1 et V2 du jeu : http://finalfantasytcg.over-blog.com/2017/06/les-sleeves-fftcg-proteges-cartes-de-la-version-1-du-jeu.html
Il en manque encore certainement, mais ce post se complétera avec le temps.

Consultez mon post d'échanges/ventes si jamais vous êtes intéressés pour en acquérir ^^.


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Hillslion

Hillslion

Posté le 21 juin 2017 à 15:58:50

Gros pavé sur un article de Deckbuilding, à savoir les "Splash" : http://finalfantasytcg.over-blog.com/2017/06/quelles-sont-les-meilleures-cartes-invocables-en-splash-ou-via-tama.html

Cet article a pour but de vous indiquer quelles sont les cartes qui seraient utiles à avoir quand même dans votre deck si elles peuvent lui apporter quelque chose sans être à la limite de faire du tricolor. ^^
Certaines cartes sont évidemment plus borderlines à intégrer à votre deck que d'autres, donc songez bien à votre deckbuilding sans vous forcer, sinon vous prendriez des risques parfois plus lourds à gérer que vous ne le pensez.

Pour ma part, j'applique un splash eau sans souci avec Leviathan1 , Yuna H et Mog, et j'en ai été très satisfait durant l'opus 2.
J'ai également testé Maria, Shantotto, Minnwu et Vaan qui collaient bien à certains de mes decks, et c'est validé et approuvé. Pour le reste, c'est plus théorique car je n'ai pas testé, mais j'ai conservé la même logique et j'ai analysé les Splash utilisés par d'autres joueurs dans les compétitions régionales ou nationales. 


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koyuki

koyuki

Posté le 21 juin 2017 à 16:25:39

Perso je met minwuu partouts, sauf si j'ai vraiment pas la place pour un splash, ou si le deck ne s'y prette pas.

Concernant l'article, il manque peut être comment Splash efficacement. Combien de cartes pour que ça sorte facilement, sans que ce soit considéré comme jouer la couleur. (ou alors je suis peut être passé à coté)


Echanges terminés :
Zlaty, Mandos, Merey, Lightning76, Omen, Strangequi, Dodge, Kerochancaptor, Amelitha, Rupturn, Bejita, Djidane, Galcien, Fervent, Ashura888, Rith, , Akari
Hillslion

Hillslion

Posté le 21 juin 2017 à 16:49:34

Les versions de Splash sont très différentes et basées selon moi sur 2 critères :
1° La ou les carte(s) que vous voulez utiliser selon les éléments de base du deck.
2° Le choix que vous faites pour essayer de la faire sortir "absolument" ou uniquement "si elle est là, tant mieux, sinon tant pis" : Carte "Vitale à votre deck" ou juste "faisant partie d'un combo" ?

Par exemple, un Splash Vaan peut ne nécessiter que des cartes Vaan dans un deck, mais un Splash Yuna H nécessitera lui plutôt de mettre 1 carte ou 2 supplémentaires pour arriver à le sortir avec un bon taux de réussite.
Pour les splash invocations, ils peuvent même ne rien nécessiter du tout si vous optez pour des cartes de type "invocateurs" (faut adapter les cartes en conséquence) ou des combos comme Lenne.

Donc voilà, donner des consignes "générales" devient très compliqué selon le type de splash envisagé puisqu'ils sont rarement des choix généraux ^^°


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Gruic

Gruic

Posté le 23 juin 2017 à 15:17:54

Bon article.

Tu n'envisages pas Shiva en splash invocation pour duller et geler ?


2018 : qualification championnat de France. 2019 : qualification championnat d'Europe. 2020 : coronavirus. Discord de l'asso 7D : https://discord.gg/HXsA6qyqN9