Hello la communauté !
Cinquième article "Carte de la semaine" de l'Opus XXVI: Gunslinger in the Abyss
Je vous laisse découvrir l'article original traduit ci-dessous. Bonne lecture.
Bonjour, c'est Rio de l'équipe de développement FFTCG de Hobby Japan.
Cette semaine, l'article "Carte de la Semaine" où nous présentons les nouvelles cartes du prochain Opus: Gunslinger in the Abyss qui sortira le 8 août est présentée par moi-même.
Cette semaine, je vais vous présenter
[26-009L] Joshua. Dans FINAL FANTASY XVI, il soutient les gens autour de lui et le monde tout en accomplissant son devoir en tant qu'Emissaire du Phénix. Dans FFTCG, il démontre sa force comme dans le jeu. Je vais expliquer comment Joshua est représenté dans le jeu de cartes.

[26-009L] Joshua est un avant élément feu de 3CP avec 5000 de puissance. Il possède la compétence mot-clé « Incarnation » et une compétence automatique. C’est une nouvelle illustration de Kazuya Takahashi, similaire à
[26-034L] Jill présentée lors du premier article "Carte de la Semaine".
L’expression faciale douce et délicate de Joshua, ainsi que son aura à la fois douce et forte, est très charmante.
Cette carte est excellente non seulement en tant que carte, mais aussi comme une illustration que vous aurez envie d’admirer.
Je vais maintenant le présenter avec quelques cartes compatibles. Première compétence : compétence mot-clé Incarnation « Phénix (XVI) »
Dans FINAL FANTASY XVI, Joshua est dépeint comme l'émissaire dans lequel réside la force du Primordial Phénix.
Incarnation en Phénix [XVI] permet de profiter d’une mécanique rappelant le jeu vidéo.
Combinaisons avec des cartes existantes :
[26-009L] Joshua étant un avant élément feu de 3CP est compatible avec une grande variété de cartes.
Un exemple est sa combinaison avec
[22-113L] Mont Leonis.
Lorsque
[22-113L] Mont Leonis entre sur le terrain, si vous contrôlez cinq soutiens feu ou plus, vous pouvez placer sur le terrain 1 avant feu de coût 3 ou moins et 1 avant feu de coût 5 ou moins. De plus, les avants placés gagnent Initiative, ce qui permet des actions excitantes en plaçant Joshua.
Lorsque
[26-009L] Joshua se transforme en Phénix [XVI], la compétence Initiative est transmise, permettant au Phénix [XVI] d’attaquer immédiatement!
C’est un développement très excitant, et s’il se transforme spécifiquement en
[24-016R] Phénix (FFXVI), le terrain s’intensifiera rapidement.
Joshua se marie également bien avec des cartes de soutien comme
[12-017H] Magissa.
Elle remplit la condition d’un avant feu de 3CP et synergise bien avec Joshua, qui performe bien lorsqu’il entre sur le terrain.
Bien que Joshua ait une attitude modeste, il est très fiable pour créer un élan d’attaque. C’est incroyable quand les cartes ont leur moment de gloire selon les autres cartes avec lesquelles vous les combinez, n’est-ce pas?
Je pense que c’est le genre de carte qui crée des moments où vous êtes heureux de l’avoir dans votre deck.
Deuxième compétence : une compétence automatique utile dans un deck avec beaucoup de cartes job Primordiaux (XVI).
Ensuite, examinons sa compétence automatique. Sa compétence automatique inflige 2000 points de dégâts à un avant adverse pour chaque job Primordiaux (XVI) dans votre Break Zone et/ou chaque job Primordiaux (XVI) que vous possédez qui a été retiré du jeu.
Le point clé de cette compétence est qu’elle compte également les job Primordiaux (XVI) retirés du jeu. Ainsi, même si un Primordiaux (XVI) transformé est retiré du jeu en raison de la règle « Incarnation», il comptera toujours pour augmenter les dégâts.
Cette compétence peut sembler insignifiante en début de partie, mais à mesure que le jeu progresse, le nombre de job Primordiaux (XVI) retirés du jeu augmente rapidement, entraînant des dégâts inimaginables en fin de partie.
Cette compétence est encore plus efficace dans les decks utilisant de nombreux avants avec Incarnation et job Primordiaux (XVI).
Selon la combinaison, elle peut jouer un rôle important et devenir une carte fiable.
Globalement, je pense que c’est une compétence fiable qui augmente discrètement mais sûrement votre puissance de feu.
Conclusion :
- Un avant élément feu de 3CP avec 5000 de puissance
- Première compétence : compétence mot-clé Incarnation Phénix (XVI)
- Deuxième compétence : une compétence automatique efficace dans les decks avec beaucoup de cartes job Primordiaux (XVI).
Que pensez-vous de
[26-009L] Joshua? Il possède des compétences qui peuvent augmenter la puissance de feu, et il vous fera sûrement réfléchir à toutes les façons dont vous voudrez l’essayer!
Il est également très compatible avec les decks axés sur Incarnation. Il fait le travail malgré son apparence mignonne, et ce contraste en fait une carte que vous ne pouvez pas vous empêcher de vouloir utiliser (mais vos adversaires souhaiteront que vous ne l’ayez pas)! Nous espérons que vous le laisserez briller dans d’innombrables situations!

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