Hello la communauté !
Huitième et dernier article "Carte de la semaine" de l'Opus XXVI: Gunslinger in the Abyss
Je vous laisse découvrir l'article original traduit ci-dessous. Bonne lecture.
Bonjour à tous!
Je suis Tarou Kageyama, producteur de FFTCG. Nous concluons notre série prolongée « Carte de la semaine » pour l'Opus « Gunslinger in the Abyss » avec ce dernier épisode. Merci de nous avoir suivis.
La dernière carte est
[26-121L] Ra-la, le troisième boss que les joueurs rencontrent dans le Donjon LV90, « The Dead Ends », de l’extension FINAL FANTASY XIV : Endwalker. J’espère que vous apprécierez la version pleine art, à la fois inquiétante et magnifique, illustrée par Tetsu Tsukamoto.
[26-121L] Ra-la est une entité créée par une civilisation si avancée qu’elle a vaincu la mort, mais en perdant de vue la valeur de la vie.
Ra-la moissonnait les vies de ceux qui ne pouvaient plus mourir, pour les soulager du fardeau de l’existence.
C’est un boss puissant que les Guerriers de la Lumière doivent affronter dans leur combat pour la vie.
Pour ceux qui ont joué au jeu, je suis sûr que c’est l’un des personnages les plus mémorables parmi les nombreux boss.
Alors, comment
[26-121L] Ra-la se comporte-t-elle dans FFTCG ?
Entrons directement dans le vif du sujet.

[26-121L] Ra-la est un avant de l’élément lumière avec 4CP et 9000 de puissance.
Elle possède trois compétences, toutes étroitement liées. Voici un examen détaillé.La première est une compétence de terrain avec un effet de remplacement qui se déclenche lorsque le contrôleur de Ra-la reçoit des dégâts : « Si vous subissez des dégâts alors que Ra-la est active, dullez Ra-la. Les dégâts deviennent 0. »
En clair, tout dégât infligé au joueur contrôlant une Ra-la active est réduit à zéro.La deuxième est une compétence automatique qui stipule : « Quand Ra-la active devient endormie, choisissez 1 avant contrôlé par l’adversaire. Détruisez-le. »
[26-121L] Ra-la peut détruire un avant adverse simplement en attaquant, et cette compétence se déclenche même si Ra-la est dullé par une compétence adverse. Rappelez-vous de la dernière partie de sa première compétence : « mettez Ra-la dullé». Cela signifie que Ra-la réduit non seulement les dégâts pour son contrôleur, mais elle prend aussi des vies (détruit des avants). C’est assez puissant.
La troisième et dernière est une compétence d’action avec un effet très simple : « 《2》 : Activez Ra-la. » Il suffit de 2CP pour activer Ra-la, mais dans le cas de
[26-121L] Ra-la, cette action simple est carrément terrifiante. En résumé, Ra-la
[26-121L] Ra-la empêche les dégâts de vous atteindre, détruit un avant lorsqu’elle est dullée de quelque manière que ce soit, et avec une seule carte défaussée de votre main, peut être réactivée et remise en attente. Attaquez avec Ra-la
[26-121L] Ra-la pour détruire un avant, puis activez-la pendant le tour de l’adversaire pour réduire les dégâts tout en préparant à détruire un autre avant.
Vraiment digne d’une entité conçue pour prendre des vies. Votre adversaire ne pourra pas élaborer de stratégie cohérente sans d’abord gérer
[26-121L] Ra-la.
Ra-la
[26-121L] Ra-la répond-elle à vos attentes ? J’espère que vous l’essayerez dans votre deck.
Comme mentionné au début, c’est la dernière « Carte de la semaine » pour l'Opus « Gunslinger in the Abyss ».
Nous nous retrouverons dans environ quatre mois pour le prochain Opus, « Journey of Discovery ».
D’ici là, profitez de votre aventure FFTCG !
Huitième carte de la semaine de l'opus XXVI
Jeudi 24 juillet 2025 par Crixus
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