Hello la communauté !
Troisième article "Carte de la semaine" de l'Opus XXVIII : Dreamlike Oceans
Je vous laisse découvrir l'article original traduit ci-dessous. Bonne lecture.
Bonjour à tous.
La date de sortie du futur Opus de FFTCG, Dreamlike Oceans, approche de plus en plus. Cela signifie qu’il est temps pour une nouvelle Carte de la Semaine. Aujourd’hui, nous allons examiner
[28-054L] Yuffie, l’un des personnages les plus énergiques de la série Final Fantasy VII.

Quand vous pensez à Yuffie, vous imaginez probablement une ninja de l’élément vent. Cette nouvelle Yuffie est également une ninja de l’élément vent, mais ce qui la distingue, c’est à quel point ses compétences tournent autour des Cristaux.
[28-054L] Yuffie possède quatre compétences au total.
Trois d’entre elles sont des compétences d’action qui nécessitent des Cristaux comme coût, et la dernière est une compétence automatique qui génère des Cristaux. Dans le jeu original, Yuffie était connue pour collectionner les Matérias.
Dans FFTCG, il semble qu’elle collectionnera plutôt des Cristaux pour alimenter ses compétences.
Commençons par le haut avec sa compétence automatique, celle qui génère des Cristaux.
Lorsque
[28-054L] Yuffie entre sur le terrain, vous pouvez retirer deux cartes de la Break Zone de votre adversaire de la partie. De nombreuses cartes réutilisent des cartes depuis la Break Zone ou font référence aux cartes dans la Break Zone de différentes manières, et ces effets apparaissent dans de nombreux types de deck.
Vous ne pouvez retirer que deux cartes, mais il devrait y avoir beaucoup de situations où cette compétence s’avère utile.
En plus de cela, cette compétence vous donne également deux Cristaux. Maintenant que vous avez des Cristaux à disposition, passons aux compétences d’action.
Comme mentionné précédemment,
[28-054L] Yuffie possède trois compétences d’action qui nécessitent toutes des Cristaux.
La première compétence coûte un Cristal et donne à Yuffie +1000 de puissance et Initiative jusqu’à la fin du tour.
Une attaque soudaine avec Initiative d’un avant à 9000 de puissance représente une véritable menace et force votre adversaire à réagir !
La deuxième compétence coûte également un Cristal et donne à Yuffie « Ne peut pas être choisie par les compétences de votre adversaire » jusqu’à la fin du tour. Cela renforce considérablement sa défense. Elle reste vulnérable aux invocations, mais pouvoir accéder à cette protection sans dépenser de CP est extrêmement puissant.
La troisième compétence nécessite deux Cristaux et possède une puissance de feu étonnamment élevée pour une carte vent. Elle inflige 8000 dégâts à un avant. Son efficacité est exceptionnelle.
La force de
[28-054L] Yuffie réside dans le fait qu’elle n’a pas besoin de dépenser de CP pour activer ses compétences. Cela signifie qu’elle peut mettre la pression sur l’adversaire tout en conservant vos ressources intactes. Elle génère également deux Cristaux par elle-même, ce qui garantit que vous pouvez au moins utiliser l’une de ses compétences immédiatement.
Quant à ses faiblesses, la principale est qu’elle ne peut rien faire si vous n’avez pas de Cristaux. Pour utiliser efficacement
[28-054L] Yuffie, votre deck doit inclure des moyens de générer des Cristaux de manière régulière. Les cartes soutiens qui produisent des Cristaux sont essentielles, et des cartes comme
[24-111H] Lucio aident à augmenter encore davantage votre réserve de Cristaux. Si vous ajoutez une carte comme
[26-053L] Bartz afin d’utiliser les Cristaux excédentaires de manière efficace, le deck devient encore plus puissant.
Qu’en pensez-vous? Cette carte ouvre des possibilités passionnantes pour les decks axés sur les Cristaux.
La prochaine fois, nous présenterons un personnage en voyage pour retrouver sa mère.
Attendez cela avec impatience !

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