3 autres questions en 1
SaoSquall

SaoSquall

Posté le 16 janv. 2017 à 19:50:15

J en profite également pour poser 3 autre questions , est ce qu'on peut utiliser une compétence d'un personnage dullé si celle ci ne demande pas de dullé ?

L'exemple qui m'intéresse est celui de l'invocateur glace qui nécéssite 1 de glace pour annuler une invocation en l'envoyant en break zone, est ce que si elle est déjà dullé on peut créer un cp glace avec un autre soutient et quand meme utilisé son pouvoir du coup ?

2ème question avec Yuna H en soutient, son pouvoir est lorsqu'un personnage est envoyé du terrain en break zone on peut le considérer comme retirer du jeu a la place, est ce que du coup pour les personnages qui ont un effet comme envoyer le dans la break zone et l'effet s'active du coup l'effet n'est pas activable vu qu'il n'est pas envoyé en break zone ? Le cas qui m'intéresse ici est Archer par exemple ?

Enfin est ce que si on utilise Altération de Wakka sur une compétences qui vient d'etre lancer cela l'annule t'elle ? Dans ce dernier cas je pense que oui car vu que la compétence est lancé et qu'en réponse on joue Altérations alors dans la pile d'effet la carte a déjà perdu toutes ses compétences au moment de la résolution est ne peut plus etre effective mais on sait jamais. 

Merci de vos réponses ^^

Fervent

Fervent

Moderateur - Arbitre - Posté le 16 janv. 2017 à 20:08:45

Alors !

1/ Oui tu peux utiliser le pouvoir de l' glace.gif[1-053C] Invocateur ou même tout autre personnage si il est Dull tant que le coût d'utilisation ne demande pas de le Dull justement.

D'ailleurs tu peux aussi défausser une carte Glace pour faire le pouvoir de l' glace.gif[1-053C] Invocateur.

 

2/ eau.gif[1-176H] Yuna n'empêchera pas l'utilisation d'un vent.gif[1-088C] Archer, il faut plus voir le coût de l' vent.gif[1-088C] Archer comme, "détruisez l' vent.gif[1-088C] Archer faite (...)" par contre eau.gif[1-176H] Yuna contre bien foudre.gif[1-135L] Golbez, terre.gif[1-093H] Vanille, L' tenebres.gif[1-185H] L'Empereur etc... Les effet de foudre.gif[1-135L] Golbez par exemple se font quand il est dans la Break Zone, alors que pour l' vent.gif[1-088C] Archer, c'est juste un coût d'activation

 

3/ Si ton ennemi utilise un terre.gif[1-106C] Golem et que tu fait le pouvoir de eau.gif[1-216S] Wakka en réponse par exemple, l'Avant gardera le terre.gif[1-106C] Golem : dans la Pile la dernière capacité utilisée est résolue en première.

Donc si on prend l'exemple d'un terre.gif[1-112R] Delita a 9000 buff par un terre.gif[1-106C] Golem en défense, terre.gif[1-112R] Delita sera donc a 5000 a la fin de la résolution de la pile. (1000 de base + le buff)

 

La capacité de eau.gif[1-216S] Wakka n'est pas rétroactive, elle annule tout ce qui est sur l'Avant au moment ou elle est jouée, mais tout ce qui est vient après son utilisation restera.

SaoSquall

SaoSquall

Posté le 16 janv. 2017 à 20:26:02

Ok merci. Et pour la derniere questions ce n est pas pour les invocations mais bien les compétences. Exemple si Cloud lance omnislash et qu en reponse j active Alteration du coup omnislash est interrompu ? 

Fervent

Fervent

Moderateur - Arbitre - Posté le 16 janv. 2017 à 20:30:52

Non ça ne marchera pas, au final la capacité de eau.gif[1-216S] Wakka n'est pas du tout créer pour ça.

 

Si tu active la capacité de eau.gif[1-216S] Wakka après l'Omnislash c'est déjà trop tard elle est sur la pile et si tu le lance avant, rien n'empèche ton ennemi d'utiliser l'Omnislash en réponse.

La capacité de eau.gif[1-216S] Wakka est principalement la pour debuff un Avant trop puissant du a des Invocations ou Capacité passive comme par exemple : feu.gif[1-005R] Guerrier de la lumière, feu.gif[1-015L] Jecht, terre.gif[1-116L] Prishe, foudre.gif[1-135L] Golbez enfin la liste est longue...

 

SaoSquall

SaoSquall

Posté le 16 janv. 2017 à 20:42:08

Ah ok dommage ca aurait ete cool ^^

SaoSquall

SaoSquall

Posté le 16 janv. 2017 à 22:35:47

Par contre je reste perplexe pour Yuna H et les cartes necessitant d aller en break zone. Dans le cas d archer ou moine par exemple le fait d aller en break zone est un cout mais vu qu ils n y vont pas on peut considerer que le cout n est pas complet et donc l effet pas activable... c est possible faudrait demander au createur sur twitter.

romi

romi

Arbitre - Posté le 16 janv. 2017 à 22:47:29

Si, ils y vont. C'est juste que quand ils y vont, l'adversaire a le choix de les mettre hors du jeu "à la place".


Discord communautaire Final Fantasy TCG - France : https://discord.gg/D4HHrkp
Judge Officiel Level 1 FF TCG
SaoSquall

SaoSquall

Posté le 16 janv. 2017 à 22:54:16

Oui mais on est d accord que dans le cas d un golbez vanille ou empereur quand ils vont dans la break zone avec Yuna H ca annule leur compétence alors pourquoi il n en serait pas de meme avec les soutiens ?

Hazriel

Hazriel

Posté le 16 janv. 2017 à 22:58:07

En fait ils y " passent" mais sont retirés du jeu  , c'est un peu comme des " tokens"

romi

romi

Arbitre - Posté le 16 janv. 2017 à 23:01:16

Parce qu'en gros "mettre" dans la break et "aller" dans la break zone sont deux notions différentes :) Il faut que Golbez/Vanille/Empereur SOIENT dans la break zone afin de résoudre leur effet.


Discord communautaire Final Fantasy TCG - France : https://discord.gg/D4HHrkp
Judge Officiel Level 1 FF TCG