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Votre actu jeu vidéo ?
12 juin 2017 à 23:26:32

LA HYYYYYYYYYYYPE ! Ce Dbz m'a rendu fou, mon futur jeu de la dose sérieux !

Personnage dullé, PV/Force et Chain.
10 juin 2017 à 19:47:46

Un avant qui perd des point de dommage = Avant a 8000pv/force et qui ce prend ensuite Bahamut a 5000 de dégat donc il passe a 3000PV/8000Force et si juste aprés il subit un Cuchulainn qui diminue par la suite sa force par 3000, l'avant meurt techniquement vu que la force devient 0 ?

Oui mais non, comme déjà dit on n'a qu'une valeure, ici c'est 8000 si il prend 5000 dégats ce sera toujours un avant à 8000 MAIS ayant reçu 5000 dégats.
Si il subit Cuchulainn ce sera un avant à 5000 de Force ayant reçu 5000 dégats, donc oui il meurt.
Mais y'a une nuance toutefois,il y a pas deux valeurs PV/Attaque ou encore PV/Force qui diminue en fonction des dégats subit car c'est pas le cas, une carte à uniquement sa FORCE rien de plus :)

Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:36:01

Non elle passe pas à une 8000/3000 mais au final ça revient au même et c'est ce que j'ai dis :)

Ashura a dit :

C'est pas tout à fait ca. Meme si ca revient a la meme chose au final.

En gros considère que chaque 1000 dégâts laisse un marqueur de dégât sur un avant. Une fois qu'un avant a reçu autant de marqueur de dégâts que sa force il est break. 

Si tu as un avant à 8000 que tu lui inflige 5000, imagine que tu lui place 5 marqueurs sur 8 pour le tuer.

Ensuite si tu réduit sa force de 3000 il va pas recevoir d'autres marqueurs c'est juste qu'il lui en faudra plus que 5 pour être détruit. Donc ayant sur lui ces fameux 5 marqueurs il meurt.

Je sais pas si c'est assez clair comme nuance :D

Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:31:27

Hillslion a dit :

Ashura a dit :

Une carte a 8000 qui prend 5000 ne vas pas se retrouver à 8000/3000 elle seras toujours a 8000/8000 mais avec 5000 dégâts sur elle. 

 Et pourtant, c'est exactement la même chose et je trouve ça plus clair à comprendre avec la première formulation (8000/3000), pour ma part.

C'est bien ce que j'ai dis, ça revient au même, mais avec une petite nuance :) 

Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:25:14

T'as pas compris en fait. 

Une carte a 8000 qui prend 5000 ne vas pas se retrouver à 8000/3000 elle seras toujours a 8000/8000 mais avec 5000 dégâts sur elle. 

Si ensuite tu réduis sa force de 3000 avec cyclone ça deviendra une 5000/5000 avec 5000 dégâts sur elle. Donc elle break.

Force qui tombe à 0
24 mai 2017 à 14:19:49

C'est pas tout à fait ca. Meme si ca revient a la meme chose au final.

En gros considère que chaque 1000 dégâts laisse un marqueur de dégât sur un avant. Une fois qu'un avant a reçu autant de marqueur de dégâts que sa force il est break. 

Si tu as un avant à 8000 que tu lui inflige 5000, imagine que tu lui place 5 marqueurs sur 8 pour le tuer.

Ensuite si tu réduit sa force de 3000 il va pas recevoir d'autres marqueurs c'est juste qu'il lui en faudra plus que 5 pour être détruit. Donc ayant sur lui ces fameux 5 marqueurs il meurt.

Je sais pas si c'est assez clair comme nuance :D