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Loos, France

Mercredi 9 novembre 2016

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Etant donné que je change de job, mes week-end seront normalement plus disponibles qu'avant. J'aurais peut-être plus de facilité à venir du coup ;o)

Je me lance
1 juil. 2018 à 17:56:43

Ton deck est un peu trop faiblard à mon goût en terme d'avants. Tout repose entièrement sur le WoL, et t'as aucun moyen de le proteger actuellement, autrement dit si on te pète ces 3 cartes (en imaginant que tu les pioches rapidement) ta game est terminée. Je mettrais au moins un Merlwyb pour t'assurer de pouvoir aller le chercher, je jouerai un minnwu et un x3 sur Erudit opus 1 pour le récupérer et éviter de te le faire péter, et pourquoi pas une ou deux invocs pour up la force par exemple vu la faiblesse des avants. Tu joues sur l'effet des Unités Normales mais tu ne joues pas Arc en soutien ? C'est très dommage je trouve. Si tu décides de ne pas mettre plus de chocobo, alors le maitre n'est pas utile, surtout en x3 selon moi. L'idée est bonne, j'ai pas mal essayé de jouer sur l'effet de pioche à un moment, pour le moment je trouve qu'on a pas assez de cartes puissantes comme on peut en avoir en glace pour la défausse actuellement, mais y a moyen de tenter quelque chose ;o)

Mendrock, Lillois d'adoption
6 juin 2018 à 10:09:36

Bienvenue ;o)

Spoil Opus 6
17 mai 2018 à 21:29:11

Oui, je la trouve très chère à payer et sa compétence supplémentaire pas ouf. Mais si on nous sort une albatros de coût très élevé avec des effets bien cool, elle sera dans un paquet de decks dès la sortie XD

Echanges d'Helixio
24 mars 2018 à 14:59:22

MàJ suite à la sortie de l'Opus V !

Spoil Opus 5
6 mars 2018 à 22:38:35

Alex Hancox l'a dit, donc c'est vrai ;o)

Moi je pense que cette carte est vraiment bien. Même si tu compte tes CP et que pour toi elle te coute 4, soit autant que ton adversaire, faut pas oublier que toi tu as choisi de la jouer, du coup tu es prêt à la passer. Ton adversaire sait qu'il va devoir faire un choix ouf dès qu'elle est posée. Bien sûre que tu la joues un tour où ton adversaire à 4-5 cartes dans sa main. Et même s'il sait qu'il y a le couperet qui pourrait tomber dès que son tour arrive, il va devoir lâcher des cartes qu'il aurait certainement voulu jouer. Exemple d'un Moneau avec un Minwuu, un wakka & cie dans la main, bah déjà il va défausser 2 ou 3 cartes pour jouer un personnage qui pourrait certainement être impair, donc tu perds déjà 1CP, et pis ton tour est pratiquement terminé car t'as plus rien pour jouer...


La carte peut-être inutile si mal jouée, mais si elle est posée au bon moment, combotée avec un ou deux autres effets, elle peut faire très mal.