Précision concernant le gel
17 janv. 2017 à 02:32:19Le gel empêche aux avant de se réactiver durant l'active phase. Mais tu peux très bien les activer par le biais d'invocations ou bien de compétences ;)
Par contre attention, cela ne supprime en aucun cas le gel.
Sinon effectivement, ton exemple n'est pas vraiment bon puisque comme le souligne Romi tes avants ne seront plus soumis au gel après l'active phase.
koyuki a dit :
Un personnage ne meurt que lorsque les dégats qu'il a reçut atteignent ou dépassent sa force.Donc augmenter la force augmente effectivement les PV dans une certaine mesure, mais il vaut mieux raisonner en comptant les marqueurs de dégats plutôt que les PV restant.
J'ai l'impression de voir une de mes réponses étant donné le nombre de fois que j'ai expliqué ce principe ^^
En tout cas, la tienne d'explication est parfaite ;)
duller une carte dullé
17 janv. 2017 à 02:20:30Floflo a dit :
Petite question, est ce que combien de fois peut on cibler Cecil par tour?
A partir du moment où tu utilises une invocation/compétence qui peut cibler Cecil, dans ce cas tu es obligé de le faire. Peu importe le nombre d'invocations/compétences qui ont été lancé durant le tour. Par contre en cas de multi-cible, comme pour la carte
[1-018L] Bahamut, Cecil sera la cible obligatoire pour la première cible mais pour la seconde cible, tu es libre de ton choix ;)
Reunion (régulière ?) de joueurs du Nord.
15 janv. 2017 à 16:28:32Je joue déjà régulièrement donc peu probable que je fasse toujours le déplacement mais de temps à autre pourquoi pas ;)
Haeresis - Valence (26)
15 janv. 2017 à 12:57:11Bienvenue à toi ! :)
[PlayMat] Tapis de jeu personnalisés, pas chers, et bonne qualité !
14 janv. 2017 à 02:08:33Superbe !!
Il faut vraiment que je m'en fasse un aussi :)