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Liévin, France

Lundi 24 octobre 2016

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Question sur carte Rikku, Yuna
19 nov. 2016 à 12:48:19

Non ce n'est absolument pas contraire à ce que dis la règle officielle ^^

Le terme "défense" est utilisé ici de manière à faire comprendre que la force de l'avant ne diminue pas lorsqu'il reçoit des dégâts. Mais ce n'est pas une valeur à proprement parler, sinon elle aurait été indiqué avec une bulle 7 ;)

C'est un terme employé uniquement pour que les joueurs visualisent mieux le jeu. Enfin de toute façon, il y a déjà une erreur de trad dans ce paragraphe ^^'

 

Bon, je clos le sujet ... Il n'est clairement pas possible de duller un avant pour générer des CP de toute façon ^^

Question sur carte Rikku, Yuna
19 nov. 2016 à 02:08:46

La défense n'existe pas dans ce jeu ... Seule la force existe.

Un avant meurt une fois qu'il a subi un nombre de blessures égal ou supérieur à sa force. Si sa force augmente, il sera donc plus difficile à tuer.

Quant à la formulation, elle n'avait rien d'incorrect ... Les dégâts sont infligés en même temps mais sont reset en "End Phase". Si un avant a subi 6000 de dégâts alors qu'il avait 8000 de force dans ce cas il ne va pas mourir car les dégâts qu'il a reçu sont inférieurs à sa force. Mais si sa force redescent à 6000 avant la "End Phase", du coup il aura subi un montant de dégât égal à sa force et sera détruit.

@darktidus93 : J'aurais cloturé le sujet avec plaisir mais un commentaire est venu se glisser entre 2 ^^

Question sur carte Rikku, Yuna
18 nov. 2016 à 13:07:12

Oui c'est ça ^^

La pose de Sephiroth L
18 nov. 2016 à 01:04:35

Oui c'est comme ça que je l'ai compris mais j'ai changé la phrase car celle-ci n'était pas vraiment clair. Mais l'idée reste la même ^^

Probleme regle paiement Light/Dark
18 nov. 2016 à 00:56:08

C'est effectivement une erreur de trad ... Mais la signification de cette phrase ne porte pas sur la règle que tu évoques ^^

Si vous voulez plus d'info, je vous laisse ce sujet pour en parler : http://www.fftcg-france.fr/forum/topic/la-pose-de-sephiroth-l/?page=2

En attendant je ferme ce topic ;)