Cloud L vs Tarask
14 juil. 2017 à 16:18:15Si un Avant utilise une compétence qui demande le dull durant la déclaration d'attaque, il ne peut en effet plus bloquer puisqu'il est dullé.
En revanche, utiliser ce type de compétence après le blocage n'a pas d'autre incidence que le fait de ne plus pouvoir bloquer une seconde fois en cas de deuxième attaque.
De quel mage temporel tu parles ? ^^°
Cloud L vs Tarask
14 juil. 2017 à 14:10:37Bloquer n'implique pas le dull de la carte puisqu'on peut bloquer autant de fois qu'on veut tant que le bloqueur est en vie ;)
Cloud L vs Tarask
14 juil. 2017 à 13:28:53Le dull ne change strictement rien à la situation défensive habituelle :
1° Tu déclares l'Attaque de Cloud L
2° Tu laisses passer ton tour de priorité pour voir si l'adversaire réagit en bloquant ou en utilisant sa compétence. (=> Mais si l'omnislash a lieu ici, Tarask meurt et donc ne peut pas bloquer dans la phase suivante)
3° Il ne fait rien, on passe au blocage.
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1° Le Joueur défenseur décide de bloquer avec Tarask (le point de dégâts ne sera donc jamais infligé quoi qu'il puisse adversaire par la suite)
2° Ayant la priorité après son blocage, il décide en plus d'utiliser sa compétence, il Dull donc son Tarask et utilise la compétence sur lui-même et l'envoie donc dans la Break Zone pour faire 9000 points à Cloud
3° Le Joueur attaquant décide en réponse de jouer Moine pour survivre à l'attaque en lui donnant 2000 points de force en +.
Résolution => Cloud gagne 2000, il subit les 9000 de Tarask qui était parti en Break Zone. Cloud survit.
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Phase de résolution de l'attaque initiale :
Cloud est toujours en vie avec 2000 points, il a donc toujours une force de 8000+2000 = 10000
MAIS. Tarask ayant bloqué l'attaque, le combat se termine ainsi puisqu'il n'est plus sur le terrain. Il a donc empêché avec succès l'attaque de Cloud sur le joueur défenseur, mais si le joueur défenseur n'a pas de quoi achever Cloud ensuite, ça risque d'être un sacrifice vraiment très dommage, au final.
Si ça ne s'est pas passé comme ça, il y a donc un problème dans l'énoncé car Tarask ne peut pas être déclaré bloqueur après un Omnislash ayant eu lieu en Déclaration d'attaque, c'est strictement impossible.
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13 juil. 2017 à 18:23:58Merci :)
Spoil Opus 3
13 juil. 2017 à 18:23:04C'est une reprise des infos de Ban's Corner, ça ne vient pas d'eux. ^^
Les traductions sont normalement déjà faites d'ailleurs, ils sont un peu en retard à priori.
(officiel) la règle de la fluctuation des dégâts
13 juil. 2017 à 16:20:56Ce genre de choses est arrivé aussi entre les chapitres 6 et 7 de la première version du jeu où quelques règles avaient été "modifiées"/"éclaircies" car des situations évoquées étaient traitées autrement par les joueurs, et non des moindres.
Le fait que le cas numéro 2 énoncé dans l'article soit "possible" ne m'avait même pas effleuré l'esprit dans la logique globale actuelle du jeu, ce qui est probablement également le cas de beaucoup d'autres joueurs, pour le coup.