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*** Mon blog sur le jeu : http://finalfantasytcg.over-blog.com/ ***

Lille, France

Mardi 20 décembre 2016

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Ça sort d'où ça Forda ? :o

12.3. Quand un joueur a la main, le jeu vérifie les conditions d'activation des Effets de Règle.
Si la vérification aboutit à des Effets de Règle, ceux-ci sont résolus en même temps.
Continuez jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'Effet de Règle ni de compétence automatique qui soit générée.
Ceci fait, les compétences automatiques sont ajoutées sur la Pile. Ensuite, après nouvelle vérification des Effets de Règle et d'activation de compétences automatiques, le joueur conserve la main.

ET

12.4.7. Si le nombre de cartes qu'un joueur contrôle de l'élément Lumière ou Ténèbres est égal ou supérieur à 2, mettez-les dans la Break Zone.
Attention : certaines cartes atténuent cet effet.

(on parle bien évidemment de chaos et cosmos pour le moment ; mais d'éventuelles cartes futures également)

--------------------
Donc en gros, si Cosmos ou Chaos sont détruits et que tu as plus d'une carte de cet élément encore en jeu, les cartes restantes de cet élément (si >1) sont automatiquement envoyées en Break Zone dès que tu récupères la main (la priorité). 

Source : http://finalfantasytcg.over-blog.com/les-regles-avancees.html
http://finalfantasytcg.wikia.com/wiki/Detailed_Rules

Après avoir proposé l'idée au président de l'asso, il apparaît que ce ne sera malheureusement pas possible à cause des statuts de l'association qui sont très restreints sur l'activité du club, et aucune révision de ces statuts n'est prévue à ce sujet, donc il a préféré décliner.
Donc si jamais on veut quand même tenter ça, faudra essayer de trouver un lieu.
 

[Questions] BDIF / Metagame OPUS 1 ?
17 janv. 2017 à 10:07:39

Le gel n'empêche même rien du tout, une fois que golbez est en jeu, le geler ou pas n'y changera strictement rien.
Ça peut peut-être retarder un peu le fait qu'il vienne sur le terrain au début si t'es pas chanceux à la pioche mais c'est tout.

Bahamut L n'offre pas une certitude d'arriver à contrer golbez vu ce que ça coûte à utiliser, problématique en early ; et de plus, ça implique que tu saches le deck de ton adversaire à l'avance, car contre la plupart des adversaires autres que golbez, avoir bahamut en early en main, je pense que c'est assez moyen :/

Pareil pour Shantotto, c'est vrai que 3 Shantotto ça peut faire trop dans un deck.

[Questions] BDIF / Metagame OPUS 1 ?
17 janv. 2017 à 03:21:14

La vraie problématique, c'est que les réponses pour contrer définitivement un Golbez ne sont pas légions ou typiques de certains decks précis.
La plus évidente étant d'essayer de le retirer du jeu, Yuna ou Shantotto peuvent le faire efficacement mais encore faut-il avoir les cartes en main ou en jeu au bon moment...