le coût DULLER
1 nov. 2016 à 13:21:10Je ne suis pas d'accord avec toi sur le deuxième point ... Tu es censé dullé la carte qui a l'icone et pas une autre. C'est la raison pour laquelle ces capacités ne peuvent pas être utilisées sans "Booster".
Si une carte te demande de duller un avant pour payer son coût (donc écris en toute lettre et non pas avec l'icone), là par contre je suis d'accord ;)
Effet Carte Cloud 1-187S
1 nov. 2016 à 13:11:47Je suis d'accord avec Bouboulovers, c'est l'avant qui gagne +1000 ;)
Règles de défausse pour récupérer des CP
1 nov. 2016 à 13:08:52Non, si une carte demande de te défausser cela ne génère rien du tout ^^
Un bug ? Signalez le moi ici !
1 nov. 2016 à 13:07:12Effectivement, c'est beaucoup plus simple de s'y retrouver maintenant ! Beau boulot ;)
Du coup je m'en vais ouvrir tous les topics que j'ai déjà lu ^^
La qualité médiocre des cartes, on en parle ?
1 nov. 2016 à 04:09:05C'est peut être juste les boîtes qui sont fabriquées à Singapour dans ce cas là ... Le pire c'est que c'est largement possible !
Lionhearts --> Dans tous les TCG, lorsque tu manipules les cartes sans protection celles ci s'abiment à une vitesse démentielle. Ce n'est donc pas très étonnant malheureusement :'(
Règles de défausse pour récupérer des CP
1 nov. 2016 à 03:59:29Je vais te faire un résumé de tour en reprenant l'exemple que tu donnes pour que se soit plus clair ^^
- Tu te défausses d'une carte de ta main qui te génère 2 CP
- Avec ces 2 CP, tu vas pouvoir jouer une carte qui coûte 1 CP
- Le surplus de CP dans ce jeu est perdu. Tu ne peux donc pas garder le CP qu'il te reste pour jouer une future carte.
- Tu te défausses de 2 cartes de ta main pour générer 4 CP
- Avec ces 4 CP tu vas pouvoir jouer une carte qui coûte 3 CP
- Tu ne peux toujours pas garder le CP qu'il te reste pour jouer une future carte.
Soit un total de 3 cartes défaussées pour jouer les 2 cartes que tu souhaitais jouer ;)