Errata
3 août 2017 à 00:24:18Pour ma part, j'trouve même dans un sens le contraire plus amusant parce que ça fait des cartes plus rares pour les premières versions, genre la carte Prishe qui changeait de Job.
Et ça peut même être encore pire avec la fameuse carte Sylph Foil mal imprimée que beaucoup de monde cherche ^^.
Mais bon, en effet, le bémol c'est que ça oblige à se tenir informé des erreurs corrigées.
Payer le coût d'Invocateur [1-053C]
3 août 2017 à 00:18:50Donc on est bien d'accord :
Duller + envoyer en Break Zone => OK
Générer un CP + envoyer en Break Zone => OK
Duller + générer un CP => Impossible, faut choisir.
Payer le coût d'Invocateur [1-053C]
2 août 2017 à 23:13:24Très honnêtement, j'ai aucun doute sur ma réponse et j'ai refouillé tout le truc de règle pour y chercher ça, et y a rien qui s'y oppose.
J'pense pas que ça vaille la peine de demander confirmation à Kageyama, un arbitre suffira.
Ceux qui veulent peuvent même fouiller les règles à la recherche d'un truc qui s'y oppose ^^.
Si on réfléchit une seconde, il est impossible d'utiliser des cartes comme
[1-157C] Érudit dans le cas contraire.
Jouer à plus de deux
2 août 2017 à 22:41:51Oui et non. Mon but à moi c'est de proposer des alternatives à ce qui existe déjà, dans l'optique de pimenter un peu les games pour avoir une expérience de jeu différente, un deckbuilding différent et adapté (le 2vs2 est un bon exemple là-dessus) et s'amuser autrement que classiquement.
Par exemple, mon but ici dans le 2vs1 dont j'ai parlé au-dessus, c'est vraiment de voir une coopération s'installer dans le camp du bien, et de voir un méchant jubiler à chaque fois qu'il va faire subir un truc aux joueurs :x
C'est vraiment l'amusement qui doit primer, tant dans un camp que dans l'autre ^^ Faut se prendre au jeu et voir ce qu'on trouve le plus intéressant : Vaincre un adversaire qui a des gros avantages (en mode "Affrontement contre un Boss") ou bénéficier des avantages du Mal pour imposer sa domination face au Bien. :p
Chacun peut choisir son camp. ^^
Payer le coût d'Invocateur [1-053C]
2 août 2017 à 22:33:52Selon moi, oui, tant que toutes les conditions sont bien payées d'un coup (de façon continue donc) et légalement ("duller puis mettre dans la Break Zone" étant légal à mon sens), il n'y a aucun problème à effectuer les actions ainsi.
En tout cas, cette action va dans le sens de ce que j'ai démontré au-dessus puisque dans le cas contraire il serait impossible de duller une carte puis de la mettre dans la Break Zone.
Certains effets seraient donc impossible à réaliser comme c'est le cas de Porom ou Mage Noir que j'ai cités.
Soutien ténèbres
2 août 2017 à 22:12:45- Carte ténèbres donc CP ténèbres. ^^
- Par définition, tu dois forcément choisir entre duller la carte pour faire un CP, OU utiliser la compétence. C'est non cumulable.