Jouer à plus de deux
2 août 2017 à 21:08:47Le "Perturbateur" est déjà dispo au lien indiqué dans mon précédent post ;) c'est un mode 1vs1 avec une option fun pour un 3ème joueur, mais qui au final peut aussi se jouer simplement à 2 sous conditions comme je l'ai indiqué.
Là, je penche sur un réel mode 2vs1 (donc 3 joueurs d'office) qui offre des possibilités assez différentes de ce à quoi je m'attendais au départ en le faisant, mais assez agréablement. ^^
Je l'ai baptisé "Heroes Vs Villains" pour le moment, et mon but c'est que chacun puisse apprécier les possibilités du jeu, quel que soit le camp dans lequel il joue :)
Le coût de Zodiarque
2 août 2017 à 19:53:04Oui Hashmal fonctionne également à la condition d'avoir un Avant sur le terrain, mais là aussi faut pas se merder en le faisant parce que si tu joues Terre ou Eau tu perds les autres avantages (genre Enna Kros ou Wakka) si tu convertis tous tes Avants.
C'est jouable en mode Yuna Invokeur ou que tu joues carrément
[2-138L] Yuna (très efficace) ou
[3-129L] Grenat (pas l'mieux, mais mieux que rien).
Le coût de Zodiarque
2 août 2017 à 19:41:01Effectivement Mime a cette restriction donc pas possible, ça ne laisse donc que Sephiroth, Feral Chaos et les 2 Empereurs, actuellement. Après, il est certes possible que d'autres cartes comme Yuna L puissent changer d'élément, mais c'est encore plus situationnel du coup comme l'indique Cezar.
Difficile de compter là-dessus. Pas impossible, mais difficile.
Payer le coût d'Invocateur [1-053C]
2 août 2017 à 18:49:14Que ça soit un Avant ou pas, on s'en fiche un peu, c'est pour but d'illustrer qu'on puisse faire 2 actions.
J'ai jamais dit qu'on pouvait duller un Avant pour faire des CP... xD
Prenons
[1-010C] Mage noir , ça revient au même. :)
On peut avec lui "duller et mettre dans la break zone" sans souci, mais forcément on ne peut pas générer le CP feu qui est incompatible avec le dull.
Payer le coût d'Invocateur [1-053C]
2 août 2017 à 17:33:43Je ne vois aucune raison dans les règles qui empêche de duller une carte pour faire un CP puis de mettre celle-ci dans la Break Zone pour payer ce coût.
Il n'est précisément absolument nulle part qu'il est interdit de faire 2 actions avec une même carte pour payer un coup.
Pour preuve, j'ajouterais que la carte
[2-136R] Porom va même dans le sens de valider totalement cette action puisqu'il faut duller la carte et l'envoyer en Break Zone.
Donc si on peut duller la carte puis l'envoyer dans la Break Zone, il n'y a strictement aucune raison pour que l'on ne puisse pas faire un CP avant d'envoyer une carte en Break Zone s'il n'est pas nécessaire de la duller.
Sinon, il aurait été indiqué "mettez X activé dans la Break Zone", comme pour
[2-135H] Porom qui insiste bien sur le fait que la carte à duller doit au préalable être activée.
J'ai moi-même toujours validé cette action, et je l'ai également toujours validée pour mes adversaires, n'ayant aucune raison justifiée de m'y opposer.
@Shin : "simultanné" en anglais a le sens de "coût payé en 1 fois sans discontinuer avant d'exécuter l'action", or "duller et envoyer en Break Zone" ne sont pas deux actions discontinues à mon sens même si c'est pour une même carte, tel que je viens de le démontrer avec Porom.
Donc pour moi, ce point de règle est hors sujet ici, il signifie juste qu'il faut que tout soit payé avant de réaliser l'action et une action à la fois.
Je ne suis pas sûr de la clarté de mon message, je peux argumenter encore si besoin.
Départ pour la Chine
2 août 2017 à 14:51:46Il est possible d'en trouver en anglais au Japon, mais très honnêtement je te conseille d'en pré-commander à distance ça te coûtera moins cher.
Par contre, le chinois ne figure pas dans les langues dans lequel le jeu est traduit, donc je privilégierais l'anglais si j'étais toi.
Après, si tu gères le japonais tu peux tenter aussi, mais l'anglais sera plus intéressant à ton retour.